Le joueur de jeux vidéo type n’a plus grand-chose à voir avec l’image de l’adolescent scotché à sa console. Selon la dernière étude du SELL réalisée avec Médiamétrie, 40,2 millions de Français ont joué au moins une fois dans l’année à un jeu vidéo, un niveau historique. Derrière ce chiffre, un profil qui a profondément changé et qui mérite d’être détaillé.
Un joueur devenu représentatif de la population française
L’âge moyen des joueurs s’établit désormais à 40 ans, loin du cliché de l’ado devant son écran. Les adultes représentent 88 % des pratiquants, tandis que les jeunes de 16 à 30 ans (10,9 millions), les enfants de 10 à 15 ans (3,9 millions) et les seniors (5,4 millions) complètent un public désormais très large. Autre évolution marquante : la parité est presque atteinte, avec 49 % de femmes parmi les joueurs, soit environ 19,5 millions de personnes.
Combien de temps les Français jouent-ils chaque semaine ?
La pratique du jeu vidéo occupe une place croissante dans les loisirs hebdomadaires : en moyenne, les joueurs français y consacrent 6h25 par semaine, un temps qui reste élevé chez les femmes avec 5h52 hebdomadaires. Ce volume place le jeu vidéo au même niveau que d’autres habitudes de temps libre bien installées, comme le streaming vidéo.
- Smartphone : premier support de jeu, utilisé par 55 % des joueurs
- Console de salon : 47 % des joueurs
- Ordinateur : 40 % des joueurs
Le smartphone s’impose donc comme la porte d’entrée principale, devant la console de salon et l’ordinateur, confirmant une pratique de plus en plus mobile et intégrée au quotidien.
Le multijoueur, nouvelle norme sociale du jeu
Jouer seul devient minoritaire : 65 % des joueurs pratiquent désormais en multijoueur, un chiffre qui grimpe à 84 % chez les enfants et reste majoritaire chez les adultes (63 %). Le jeu vidéo s’affirme ainsi comme une activité sociale à part entière, au même titre qu’un jeu de société entre amis ou en famille, plutôt qu’un loisir solitaire.
Cette dimension collective explique en partie pourquoi le secteur continue de recruter de nouveaux profils, loin des seuls passionnés historiques. Pour approfondir les usages numériques du moment, notre rubrique Tendances Web propose régulièrement des analyses complémentaires.
Ce que ces chiffres changent concrètement
Pour les familles, ces données invitent à relativiser certaines inquiétudes : le jeu vidéo est aujourd’hui une pratique intergénérationnelle et majoritairement partagée, plutôt qu’un loisir isolant. Pour les curieux qui souhaitent s’y mettre sans se tromper d’outil, la rubrique Sites – Apps – Logiciels peut aider à choisir une application ou une plateforme adaptée, et nos Astuces – Conseils pratiques permettent de cadrer un temps d’écran raisonnable en famille.
Questions fréquentes
Combien de Français jouent aux jeux vidéo ?
Selon l’étude SELL/Médiamétrie 2026, 40,2 millions de Français ont joué au moins une fois dans l’année à un jeu vidéo.
Les femmes jouent-elles autant que les hommes ?
Oui, la parité est quasiment atteinte : les femmes représentent 49 % des joueurs, soit environ 19,5 millions de personnes en France.
Le smartphone est-il le principal support de jeu ?
Oui, le smartphone arrive en tête avec 55 % des joueurs, devant la console de salon (47 %) et l’ordinateur (40 %).
Sources
Agence Redwood – Le jeu vidéo en France : profils des joueurs et usages en 2026
Gameblog – Les sorties jeux vidéo d’août 2026
Cet article a été rédigé avec l’aide d’une intelligence artificielle. Politique éditoriale